| Le wizard : | |
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Auteur | Message |
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ChΔΩsTempus Regular
Messages : 183 Date d'inscription : 24/06/2009 Age : 52 Localisation : Devant moi ^^
| Sujet: Le wizard : Sam 12 Sep - 16:00 | |
| Voici le tuto pour un wiwi, bon c'est en anglais, mais il est facile à comprendre ^^ :- Spoiler:
For all the new players, a guide to wizards. I would post it in the tips and tricks section but no one bothers looking there.
If there's anything incorrect or if you have something to add. Post it and I'll add it + credit you for it.
Pro’s and cons of the wiz.
+ You’re fast. Blink and dash = the ability to move faster than any other char. + Decent DPS. Though you won’t see high numbers, you can dish out your numbers fast enough provided you use the correct skills. + SP in a can. With this you’ll always find a place in a pt for a dungeon. People will adore you for SP. + 100% stunlock combo for PvP + Imba BM2
- SP in a can. Sometimes you think all you made for is being a SP whore. People will pt you randomly in order to get free SP. You could make some alz from it though. - Low def and HP. You’ll get hit hard and you can’t take many hits. Though it’s not a real problem in most cases. You can work your way around it.
Gear.
You have 2 options when playing a wiz. You can go amp or crit. Amp wizards aim getting as much amp and high magic as possible, in order to get a high consistent damage output. A crit wiz will have a more fluctuating damage profile with both higher max damage and lower minimum damage. It’s up to you to choose what you want to be, though my preference goes to crit wiz.
1) What they all need
Suit: Amp is what you want and then some HP. Most go for osmium martial suit with magic amp and HP in slot. Better would be 7% amp craft to get 100 HP instead of 50. 7% crafted mystic works as well. Anything less than 7% isn’t advisable as suit tends to be cheap enough.
Boots: Anything with amp. Titanium +7/extended with amp/HP in slots, shadow titanium with amp in slot/crafted, osmium crafted or in slot or crafted mystic. Any of those suffices. Here it’s the more the better. But unlike suits, boots are costly thus settle with what you can afford.
Gloves: You’ll need 2. Amp for dealing damage, you can check boots for that. The other one you’ll need are vampiric gloves. Try getting at least 3% HP steal, but 5% would be better. These gloves you’ll wear in PvE unless you need damage more than surviving.
Amulet: 3 choices for day to day use. Vampiric amulet for PvE in order to leech back damage. Battler amulet for extra HP. And when you’re a crit build a pain amulet for dealing more damage. The choice between pain and battler is somewhat biased for PvP. Pain = dishing out more damage, battler = a chance to take 1 more hit. You’ll have to choose for yourself.
Rings: Only 1 viable choice and that’s RoL+2. With these alone you’ll have 35% crit rate. An amp wiz might profit more from high level sage rings, but I have doubts about it. A crit wiz needs a crit ring +2 as well for aura purposes.
Earrings: Vamp earrings. Force regen earrings for PvP might be moderately more useful than vamp ones. Both give the equal amount of HP but force regen adds some minor HP regen which never hurts.
Bracelet: Sage is all you need. Sage bracelets let you dish out more damage. If you’re low on alz, use amp gloves and 1 extortion bracelet and you won’t need to use MP pots.
2) The crit wiz
A crit wiz needs at least 40% rate in order to work decently. 45-50 is advisable though. When you have the rate, try getting as much crit damage as possible. This is for orbs and helm. Options are plentiful. Titanium/pherystin have lower def/magic but can be cheaply extended and when +7 they only have a minor difference from +6 osmium/lapis grade equips. Thus getting a 5% rate Tita helm with 5% rate in first slot that’s extended will yield a 12% rate helm coupled with 24% crit dam. That gives you a nice 47% crit rate while your orbs are free for crit dam.
3) The amp wiz aka high magic wizard (by Elius)
The wiz that focus on high magic to deliver a consistent damage. They use mithril orbs with a high plus with 7% amp, 10%-20% crit dam in slots. For helms the following line shows what's the best one. 7% amp > 30% dmg > 7% amp + 10% dmg > 36% dmg > 7% amp + 20% dmg
Skills.
I’m going to list what skills I have and use and in what situation I use them.
Buffs:
Hardness lvl 20: Free def. Force increase lvl 20: HP and MP Regeneration lvl 4: minor HP regen buff, but it’s better than nothing. High regeneration lvl 20: Short duration buff that increases HP regen by 70 every 2 seconds. Mass restore lvl 20: Pt buff that casts HP regen on all pt members that are nearby. Spirit intension lvl 20: Pt buff that increases crit rate/damage resistance. Art of force control lvl 20: Increase amp for a short time. Raise spirit lvl 20: Increases SP regen.
Debuffs:
Weaken lvl 20: decreases attack on target.
Movement skills:
Dash lvl 9: move forward Blink lvl 9: move forward Fade step lvl 9: move backwards while being detargetted by opponent.
Attack skills:
Space collapse lvl 12 : stun Extreme dual cannon lvl 9: stun + DoT Arctic field lvl 12: stun Energy field lvl 18: stun Hailstorm lvl 20: knock down Vacuum lvl 20: knock down Lightning cannon lvl 20: knock back Stone cannon lvl 20: knock back Fire cannon lvl 20: knock back Aqua cannon lvl 20 : knock back Terra lance lvl 20 : knock down Fire lance lvl 20 : knock down Aqua lance lvl 20 : knock down Freezing lance lvl 20 : knock down
Combo :
AoE PvE stunlock : Extreme dual cannon > Space collapse > Arctic field > Energy field
Single target PvE: Extreme dual cannon > stone cannon > terra lance > fire cannon > fire lance
Single target PvE with more knock back: Extreme dual cannon > stone cannon > fire cannon > aqua cannon > terra lance
PvP: Terra lance > fire lance > aqua lance > freezing lance > comp or GM Something like the above with more cannons and end with comp/GM. T lance > stone cannon > f lance > fire cannon > aqua lance > comp/gm might work as well.
General rule: lance is faster but does less damage. If you look at DPS (damage per second) a lance will outdo a cannon but sometimes it's better to be 0,2seconds slower to kill than to be over 1 second slower and get killed. You'll need to play around and see what's best with your gear vs a given class. EG lances work better on an other wiz than on a warrior due to the defence difference.
BM2: Extreme dual cannon + Hailstorm > Space collapse + Arctic field > Vacuum + Lighning cannon > Stone cannon + Fire cannon
BM2 ranged Extreme dual cannon + Hailstorm > Vacuum + lightning cannon > Stone cannon + Fire cannon > Aqua cannon + Terra lance.
Tips from others
(GA)Kya: Get Artic field to lvl15 and energy field to 19. Get acid trab for TG (DoT purpose). Aqua and freezing lance are not used by him.
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ChΔΩsTempus Regular
Messages : 183 Date d'inscription : 24/06/2009 Age : 52 Localisation : Devant moi ^^
| Sujet: Re: Le wizard : Lun 19 Oct - 22:10 | |
| Suite a quelques recherches sur internet, voici comment optimiser au mieux votre Stun Lock :
Extreme dual cannon : Level 12 Space collapse : Level 12 Arctic field : Level 15 Energy field : Level 19
Ne pas monter au dela, le temps de recharge pour les sorts seront plus long et donc vos combos en echec en 4 mouvements, pour ainsi dire. | |
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Takaisinmatsu Regular
Messages : 182 Date d'inscription : 12/02/2009 Age : 30 Localisation : Arles
| Sujet: Re: Le wizard : Mar 20 Oct - 9:22 | |
| Tu sais Chaos , je croi qu'étant le seul mage apte à utiliser ce combo et qui se connecte régulierement , tu peux facilement en faire juste un mot , mais maintenant que ya Musp et ben ça marche plus comme ça :'( | |
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ChΔΩsTempus Regular
Messages : 183 Date d'inscription : 24/06/2009 Age : 52 Localisation : Devant moi ^^
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Evileria Newcomer
Messages : 8 Date d'inscription : 03/10/2009
| Sujet: Re: Le wizard : Lun 7 Déc - 3:43 | |
| petite question métaphysique ..... sur les mages ... je tente désespérément de me faire une petite bdd sur excel pour une évolution parfaite du wiwi mais il me manque une deux petite donnée qui n'est pas négligeable mon prob c que mon wiwi est lvl 51 et que si on regarde bien j'ai déjà gagner 250 points de caractéristique mais quand je calcule le nombre de points que j'ai moins les points de départ il m'en reste 92 de non attribuer a la hauteur de : Str : +13, Int : +38,Dex : +41 (approximatif) je suis A.Expert en magic et Expert combats et j'ai fait toute les quêtes de classe, même celle du lvl 50 esque kk1 peu m'expliquer tout sa car je suis en train de me fracassé le serveau
Dernière édition par Evileria le Lun 7 Déc - 4:42, édité 2 fois | |
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Evileria Newcomer
Messages : 8 Date d'inscription : 03/10/2009
| Sujet: A Lun 7 Déc - 4:06 | |
| ha oui aussi je suis avec :
Blue Steel Martial Gloves :str 24, int 214, dex 24 Blue Steel Martial Boots +2 : str 27, int 239, dex 27 Blue Steel Martial Helmet : str 27, int 241, dex 27 Blue Steel Martial Suit : str 28, int 248, dex 28 Blue steel orb +1 : str 29, int 228, dex 29 Blue steel orb : str 28, int 220, dex 28
Ring of sage+3 . lvl 40 ou + . Magic attack +4 . Attack Rate +20
Ring of Champion +3 . lvl 44 ou + . Attack +2 . Magic Attack +2 . Attack rate +20 . Critical Rate Inc. +5%
Amulet of Bless +1 . lvl 40 ou + . STR, INT, DEX +2
mes stat sont au lvl 51: STR : 41 +2 INT : 252 +2 Dex : 84 +2
et c la d'ou vien le probleme c que par raport a ma bdd je ne devrais pas etres a ces scores du tout, donc si kk1 pouvais m'expliquer se serais pas mal.
merci d'avance | |
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Kise93 Expert
Messages : 261 Date d'inscription : 28/06/2009 Age : 31 Localisation : Hmmm... XD
| Sujet: Re: Le wizard : Lun 7 Déc - 15:17 | |
| C'est pas blue steel mais bluestin ^^ | |
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keratum Novice
Messages : 89 Date d'inscription : 22/06/2008 Age : 36 Localisation : Pontypridd
| Sujet: Re: Le wizard : Lun 7 Déc - 20:20 | |
| Evilaria, as tu pensé aux points de stats que tu gagnes quand tu rank-up?
c'est probablement de là que viennent tes points en plus!! | |
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Evileria Newcomer
Messages : 8 Date d'inscription : 03/10/2009
| Sujet: Re: Le wizard : Mar 8 Déc - 14:59 | |
| oui j'y ai pensé mais je ne sais pas combien on gagne donc c pour sa si kk1 le sais ce serais pas mal car avec les rank-up que j'ai eu j'ai fait des test mais je n'ai pas le bon résultat se qui me chagrine un petit peu beaucoup :s
car il me semble que l'on gagne pour un rank-up combats 8 en str et 5 en dex et un rank up magic on gagne 8 en int et 5 en dex
mais je n'en suis pas du tout sur car si je compte comme sa j'ai 4 rank-up combats et 5 magic se qui me donne :
STR : 8+8+8+8 (des 4 rank-up combats) = 32 INT : 8+8+8+8+8 (des 5 rank-up magic) = 40 DEX : 5+5+5+5 (combats) +5+5+5+5+5 (magic) 45
se qui me donne 32+40+45 = 117 ... donc je suis loin des 92 de diff ...
c la d'ou vien tout mon probleme | |
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Evileria Newcomer
Messages : 8 Date d'inscription : 03/10/2009
| Sujet: Re: Le wizard : Mar 8 Déc - 15:10 | |
| avec un petit calcule de mon coté (se qui a mon avis n'est pas bon) j'arrive a la conclusion suivante, vu que je suis mage je gagne peut etre moin en STR qu'en Int ou en dex selon mes Rank-up Rank-up combats : STR +5 INT +0 DEX +3 Rank-up Magic : STR +0 INT +8 DEX +4 se qui me donne : STR 5+5+5+5+ 0+0+0+0+0=20 INT 0+0+0+0+ 8+8+8+8+8=40 DEX 3+3+3+3+ 4+4+4+4+4=32 TOTAL = 20+40+32 = 92 mais je n'en suis pas du tout sur donc il se peu que je me plante en long, en large et en travers mais le probleme c que j'ai aussi une force shielder lvl 17 elle est deja en Apprentice en combats et magic mais elle n'a eu aucun points suplémentaire donc a mon avis c les Rank-up lvl 20-30-40-... qui compte mais c toujours le meme probleme ... | |
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ChΔΩsTempus Regular
Messages : 183 Date d'inscription : 24/06/2009 Age : 52 Localisation : Devant moi ^^
| Sujet: Re: Le wizard : Mar 8 Déc - 18:24 | |
| Le Wizard n'a pas besoin de str effectivement, puisqu'il manipule aucune arme, je ne vois pas l'intérêt d'en mettre, de même pour le Dex ou je me suis arrêté a 211(remarque si quelqu'un m'explique l'interêt, je suis tout ouie)… Tous mes points sont mis sur l'int et concernant le str, je l'ai bloqué à 76, ce qui correspond a une base d'un Mithril +6 au cas ou je veux changer… Effectivement, a chauqe Rank up, tu dispose d'un bonus point qui t'augmentes ton Str, Int et Dex de 14 pts(il me semble)…
Pour Info (je completerais quand je pourrais me co) voici mes caract level 132 : Str : 76 Int : 782 <- A verifier ce soir Dex : 211
Je m'en sors plutot bien, même si j'ai l'impression d'avoir foiré mon perso… | |
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keratum Novice
Messages : 89 Date d'inscription : 22/06/2008 Age : 36 Localisation : Pontypridd
| Sujet: Re: Le wizard : Mar 8 Déc - 20:40 | |
| La STR n'est effectivement pas utile pour les wiwi. Mis a part si tu veux faire comme certains et utiliser un stuff armor ou autre. Comme la précisé Chaos c'est utile uniquement pour porter du mithril.
Par contre, en ce qui concerne la Dex, moi je trouve cela utile. enfin tout du moins pour les FA^^ (bah oui, un FA, c'est faible en HP donc ca compense par la dex). | |
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Evileria Newcomer
Messages : 8 Date d'inscription : 03/10/2009
| Sujet: Re: Le wizard : Mar 8 Déc - 21:23 | |
| sa je le sais depuis le débuts que la force n'est strictement pas utile pour les wiwi et la dex c utile pour tout se qui est du Hit rate c pour sa que les wiwi on eux aussi de la dex apres c bien marquer au débuts la facon de répartition des points des wiwi qui est de STR 1 INT 9 DEX 2 ... mais bon quoi qu'il advienne je ne sais toujour pas pkoi j'ai un décalage de 92 points entre mon personnage en jeux et les test sur excel :s
fo que je regarde par raport a ma Force Shielder quand elle passera lvl 20 avec la quete se que sa va donner.
plus que 3 lvl et je peu enfin vérifier ... | |
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ChΔΩsTempus Regular
Messages : 183 Date d'inscription : 24/06/2009 Age : 52 Localisation : Devant moi ^^
| Sujet: Re: Le wizard : Mar 8 Déc - 22:36 | |
| Je remets le lien utile : http://www.orazur.free.fr/ Tu pourras calculer plus facilement et faire évoluer ton wi dans la direction que tu souhaites… Ah oui, pour info, en PVP l'Attack Rate ne t'est d'aucune utilité puisque la plupart des joueurs que tu rencontreras, lors de différents defis, utilise le combo. En effet, lorsque tu passes en mode combo, tu miss moins que lorsque tu joues normalement (T'as vu Kera, j'ai bien retenu la leçon ^^). | |
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Evileria Newcomer
Messages : 8 Date d'inscription : 03/10/2009
| Sujet: Re: Le wizard : Mer 9 Déc - 3:00 | |
| c bon ok j'ai trouvé mon bonheur j'ai trouvé ou sont mes 92 points ^^ eu faite c bien se que je pensais il y a un up de carac selon le rang dans magic et combats merci chaos | |
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ChΔΩsTempus Regular
Messages : 183 Date d'inscription : 24/06/2009 Age : 52 Localisation : Devant moi ^^
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Evileria Newcomer
Messages : 8 Date d'inscription : 03/10/2009
| Sujet: Re: Le wizard : Jeu 10 Déc - 0:20 | |
| mais plus tard on peu changer les points que l'on a mis et et les redistribuer ? | |
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keratum Novice
Messages : 89 Date d'inscription : 22/06/2008 Age : 36 Localisation : Pontypridd
| Sujet: Re: Le wizard : Jeu 10 Déc - 1:59 | |
| En baissant ta dex, tu as aussi baissé ta def pure.... après c'est un choix stratégique comme un autre....
Oui Evileria, tu pourras récupérer des points mal répartis. Grace aux "Extract potions".
Il y en a 3 sortes:
Extract potion STR : Retire 1 point de STR que tu peux redistribuer où tu le souhaites. Extract potion INT : Retire 1 point de INT que tu peux redistribuer où tu le souhaites. Extract potion DEX : Retire 1 point de DEX que tu peux redistribuer où tu le souhaites.
Et comme dis chaos "VIVE LE COMBO!!!!" | |
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ChΔΩsTempus Regular
Messages : 183 Date d'inscription : 24/06/2009 Age : 52 Localisation : Devant moi ^^
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| Sujet: Re: Le wizard : | |
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| Le wizard : | |
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